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宁筝当场就纳闷了,我也没有催伱们吧,什么时候工作都行,怎么那么着急?
还说什么错过策划的主线?
宁筝自己这个策划本人都不知道。
他好奇地打开帖子:
“各位,我是苏鱼娘,事情是这样子的!
通过之前眼花拍摄的山庄俯览图,昨天我就开始重新搞了一个望远镜,继续看一遍,结果我发现,山下节日布置的氛围越来越浓烈了。”
“这一定是某种预兆!
我和各位水友们昨夜,足足七点分析到了晚上十点,在各位水友帮助下,感觉我们成功预测山庄的主线了!
!”
截图、
截图。
对比图片发出来,因为树林太茂密,望远镜下的山庄只露出一角,大部分都被挡住了。
“首先,玩过这类经营游戏的都清楚,这类客栈,酒店,山庄经营,游戏活动范围只有那么大,外面都是壁纸,也就是我们说的空气墙,
外面都是虚拟的地图,余烬出门,也只是假装出门了,一出门就变成数据,详细可以参考旅行青蛙,挂机类游戏,他们只会带来材料,属于文字冒险…”
“那么,为什么山庄下的动态壁纸,一直在推进呢?山下节日的各种灯笼逐渐挂起来?肯定是想暗示我们,马上要有剧情了!”
“在鸦灾之后,我觉得有两种主线的发展可能。”
“1、往好了猜,经营类主线剧情——年庆,我们下不了山,让余烬去赶集,在年市里摆摊卖货,卖武器,和父老乡亲们做生意,这个逻辑很正常吧?”
“2、往坏了猜,战斗类主线剧情——年兽,节日中喜悦的村民,将会触发怪物年兽,袭击村庄,这时,要我们疯狂打造武器,唢呐,铜锣,卖给父老乡亲驱赶年兽!
?”
“不管怎么说,都是要山庄加急打造武器,才有参与感,主线任务就是这个。”
“当然,要参与的门槛很高,得有余烬!
这样不管是去年市卖武器摆摊,还是去帮忙卖武器驱赶年兽,都得有余烬作为运货,把我们的武器送到山下去卖给村民。”
经过一波福尔摩斯一般的精彩分析,众人各个觉得很有道理啊。
上一个主线,是打材料。
这个主线,肯定是推进到用得到的材料,做武器销售!
这游戏遍地都是奇怪的细节,根本不会平白搞这种山下的壁纸,肯定是在暗示了。
下面的评论也挺有意思。
【这游戏刷新我三观了,明明就那么大的地方,还能搞出那么多脑洞新剧情…上一个鸦灾从天上提供锻造材料,这一个放“宠物”
隔空赶集摆摊,真是别出心裁!
】
【苏鱼娘的水友们牛啊!
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