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此时那边已经有玩家进来,田乐也能从任务列表上看到当前地图玩家数量,正在飞快的增加。
只是看了一眼,田乐便往回飞去,同时打开任务看了一下任务的具体要求,很简单,生存。
任务1:生存10小时,奖励10万经验值和100颗宝石。
任务2:生存30小时,奖励50万经验值和500颗宝石。
任务3:生存100小时,奖励200万经验值和1200颗宝石。
任务4:清场,每清场一次奖励10颗宝石。
任务福利:百兽岭中段内,每击杀一名玩家将会获取10点经验值与100铜币额外奖励;每击杀10名玩家将会获得10点随即副职业技能熟练度;每击杀100名玩家将会获得10颗宝石。
任务惩罚:每次死亡将会受到10的正常死亡惩罚,死亡后5分钟可在原地复活。
任务持续50小时之后可主动完结,任务限时:1个月,第一次进入百兽岭之后开始计时。
看完之后,田乐刚想让小火球赶紧进来之时,小火球的身影就已经出现在他身旁。
“妈呀,刚才没看奖罚,这一看吓一跳,还是赶紧进来吧。”
小火球拍了拍翅膀,落在了地上,好奇的看向四周,“你都看过了吗?”
“呃……刚还想着让你赶紧进来呢你就进来了。”
田乐点头:“刚看过,咱们这段区域属于中段的峡谷内,长大概有一千多米,前面是前半段,过了这个峡谷是后半段,咱俩是这中段的boss。”
“这样啊,那咱们就在这里等着吧,就当放假了,等他们过来得一段时间吧?”
“需要不少时间,可以主动出击,也可以等等看。”
“等等看吧,到时候玩家过来的多咱们就退,少就杀,这惩罚绝对是看小不小,要命的。”
“是啊,10的死亡惩罚,我算算……”
田乐调出了计算机,噼里啪啦一阵的按。
如果是野外正常地图被击杀,死亡惩罚是扣除当前等级250经验值+自身75随机掉落价值。
按5计算,本级死亡一次得扣十来万经验值。
至于掉落价值的75的5,这个就有点不好计算了。
100级boss,在这百兽岭当中肯定也是能爆出金色装备的吧?可能几率比野外大地图低很多,但也有可能。
如果随便出一件,就算一个亿铜币,算75=7500w,再计算5就是750万。
但如果出了比一般金色装备还可怕的装备,那可就难搞了,比如小冰翼龙双翼这种神物,那一个亿可打不住……想到这儿,田乐不禁打了个冷颤。
死一次不可怕,怕就怕万一出了好东西,那价值没办法估量呀。
虽然每天都有大量铜币收入,但装进口袋的哪有拿出来的道理,最好还是别死的好。
随着百兽岭的开启,也是有玩家们第一时间进来,人数正在飞快增加当中。
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