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人可以出去。
但黑色房间里的物品,连一个玩偶或抱枕都带不出去。
人把物品拿在手里,一旦踏出作为分界线的房门,掌心里的东西就会消失。
而一旦返回室内,消失不见的东西又会再度出现。
晏明灼之所以对拳套会格外在意,在于这场“握手游戏”
里,它是与“手掌”
相关联的物品。
寻常人都不会认为简单的握手存在难度。
一触即离,仅仅需要一秒即可解决的事情,因为乌琰的抗拒,而多出变数。
考虑到游戏出于对乌琰的了解,才会设置相应关卡,就变得顺理成章。
“乌琰。”
进入黑色房间以来,晏明灼第一次叫出男人的名字,“这个房间,与你有关吧。”
尽管是疑问性的假设,他却采用了肯定的语气。
无论是一见面时,乌琰脱口而出的反驳,还是晏明灼查看时乌琰仅仅跟在他身后的随意,都在佐证着这一猜测。
晏明灼调查房间的物品。
乌琰对突然出现在墙壁上的血色文字反应颇大,对属于关卡内容的房间内部却兴致缺缺,说明他对房间里其实很熟悉。
固然,也存在乌琰在晏明灼进入前,就将黑色房间详细调查过一遍的可能性,这样也能解释乌琰最开始的率先提醒,“窗户是假的”
。
但考虑到“我不是小偷。
这也不是你家。”
这一句,晏明灼更倾向乌琰与黑色房间有潜在关联的可能。
说话的对象,如果是房间主人,亦或是了解房间存在缘由的人,考虑起来就十分自然。
假设需要通过证实,才能成为事实。
晏明灼选择直接挑明,是因为……
“我不记得了。”
乌琰垂眸,回答得十分干脆。
“是吗?”
晏明灼声音扬起。
乌琰的回答在他的意料之中。
失忆是个很好用的借口。
无论是不想说,还是真的不记得,都给解释留下了相当大的容错空间。
记忆存在于人的脑海中,在心理学上,被视为人格的重要组成部分。
对能够主动载入扮演状态的晏明灼而言,设定、改写、操纵一个新的人设,也就意味着在白纸上添加不存在的记忆,并深信其中,骗过自己。
(见59章任务奖励结算)
仅存在于晏明灼脑海中的“记忆宫殿”
,存放着角色归档的一个个房间,与多重人格症的描述似乎十分相似,却存在本质上的不同——不同人格独立存在,记忆互不相通,但晏明灼所扮演的角色,永远是他本人在主动操纵。
不同的根源,就在于他的来历。
他是一个被创造出来的人工智能。
他的核心代码里,同样存放着许多被输入的规则与记忆。
例如,在雾之国度过的前十八年(见第7章魔王与骑士),晏明灼认为这是虚假记忆。
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