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千鹤一抬头,脸更绿了。
她面前板子上写的正是鬼屋由来的介绍。
人的本质就是越害怕越好奇,俗称“作死”
。
千鹤吞了口吐沫,眼睛快于理智,很自然地读起了板子上的内容。
这栋废弃的大楼曾是一所女校,约莫三十年前闹过“狐仙”
,十来个女学生先后死亡。
之后请了个种花的道士来驱邪,学校才得以平静了数十年。
这所学校走向了闭校。
然而,闹鬼之事在闭校后反而更为盛传。
许多胆子大的探险者来到此地探索,甚至过夜。
他们回去后不是生病便是遭遇各种倒霉事,轻的有丢失财物,重的有人殒命。
后来,房地产开发商将此地买下,他们请了一位来自种花的风水大师先来勘察。
师父断言此处阴气太重,必须要盖一座游乐园,用众人的阳气来镇压怨灵。
许是风水大师的话真的有道理,接盘的房地产集团在盘下此处建起游乐场后竟一跃成为东京数一数二的开发商。
游乐园每天的流水更是多的让竞争对手羡慕不已。
而这栋废弃主教学大楼也在风水师父的建议下留了下来,成了最吸引人的一处机动游乐项目。
游乐场的鬼屋的介绍是出于商业目的进行了夸大的描述。
内容大多真真假假,牵强附会,主要起到渲染氛围的作用。
早有科学家在电视节目里提到,当年死亡的女学生,只有两个是死于意外。
其他女学生是因为从骗子处买了一款含有毒性成分的减肥药的缘故。
想进鬼屋里玩,光是买大门票还不够,还必须有提前预约的邮件。
游客以两人或者一人为一组进入大楼中,每个小时放的人数是固定的。
每组玩家进去的时间间隔五分钟左右。
鬼屋内部被精心设计成了庞大的迷宫,还有许多敬职敬业的NPC隐藏在阴暗的角落。
玩家要在一个小时内找到出口,不然就会受到令人心惊肉跳的惩罚。
很好,“死过人”
学校再加上“定时炸弹”
,千鹤最害怕的元素都聚集了。
千鹤怯懦道:“统啊,夏油先生进去了。”
系统:“是的,您也想办法进去吧。”
千鹤:“……说得轻巧,我连预约都没有,而且我怕鬼!”
系统:“这个世界根本没有鬼。
宿主你连咒灵都敢祓除,一群人假扮的玩意有什么好怕的?去吧去吧,不想回溯时间了?不想要奖励了?”
“你能再跟总部争取一下吗?我在出口等着他好不好?”
系统正色道:“宿主,请发挥您的聪明才智,克服您的恐惧。
我记得您的方向感很不错,跟狗卷棘玩游戏的时候,经常比他更快走出迷宫,区区一没有鬼怪的鬼屋,没什么可怕的。
快点吧,时间不等人。”
千鹤把心一横,决定鼓起勇气完成此项任务。
她着急的时候,脑子会转的比平常更快。
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