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首测玩家反馈(第3页)

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元意重重记下,游戏服务器数量不足以支撑大量游戏玩家游玩,可以考虑增加服务器数量。

再在后面备注:短期不行。

目前可行方案是增加宽带数量,让玩家进行云游戏。

人参果树是只有两棵。

不代表人参果树只能影响区区一个五庄观,通过地脉宽带联通稍微近一点的地方进行云游戏也不是没有操作的空间。

而且,同为先天十大灵根之一的先天壬水蟠桃树,在西游记已经化为整整九千棵,要不在自己这棵人参果树身上做做实验看能不能这样操作。

元意将背着兄长对自己本体进行实验的事列也进计划。

镇元子不知元意又想以身犯险,还将自己游玩的感触娓娓道来。

将洪荒的现状,游戏的局限一一掰碎了给涉世未深的元意听。

但镇元子又话音一转:“不过梳理地脉毕竟是大功德一桩,于洪荒生灵有益,为兄倒是有几个好友修为尚够,可以让他们试试。”

毕竟是妹妹的心血,到时候叫上几位好友配合梳理地脉,也倒是能梳理几片区域看看成效。

元意先是思考又很快摇头拒绝。

这个游戏不是定位为专供高修人士的特供游戏。

她的目标是在洪荒大范围的推广这个游戏,增加玩家数量和范围,以达到梳理地脉,化解劫气的效果。

少量的大能特例没法对游戏作出指导性更改意见。

虽然初版《农庄》问题很多,但也并非没有解决方案。

在已经有兄长测试过的情况下,再叫几个高修大能进行实践测试,就算能短期梳理地脉后面劫气还是会卷土重来。

麻烦且对游戏的制作和开发并没有很大的改进作用,没必要多此一举。

元意收起玉简,已对游戏后续改进方案有了三分把握。

“兄长所说的问题我都已了解,一个月内便能改进成功,届时还需兄长相助,试试小规模测试对地脉的影响。”

镇元子本还在思考有哪几位好友方便,可以叫来一起梳理地脉。

却见元意成竹在胸,把握十足的模样,心中便生出了许多好奇。

“此般问题怕是大罗金仙也难以解决。”

身为大罗金仙的镇元子现身说法,“你一个初入仙道的小人参果树又有啥法子呢?”

出生百年的人参果树在修行上自然是没法解决玩家修为不足,人参果树只有两棵的硬件设施缺失问题。

但作为一个制作游戏经验丰富的策划,处理降低游戏难度,优化游戏性能,降低游戏对玩家设施和服务器的要求等等问题,元意早已得心应手。

“天机不可泄露,兄长就等我的好消息吧。”

元意不说十成十,但是也有了八九分的把握,此时故意卖关子,吊起镇元子的好奇。

元意信心十足,镇元子便也期待满满。

不过一个月的时间,在镇元子这种动辄闭关数万年的大罗金仙眼里也不过片刻,这点时间的等待他还是有的。

待回到洞府,元意将游戏制作要求和制作方案一一列表,只觉得上一世熟悉的感觉又回来了。

不过区区首测后优化游戏。

所以——

这次全部推翻重做的游戏名字是要叫《劫气消消乐》还是《农庄大作战》呢?

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