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你一个队伍四个没位移,剩下那个位移技能还是自己的大招?
那。
不好意思了啊兄弟。
时间来到第三条元素龙,当许秀打算用一波团战彻底打开两边队伍经济差的这一节点。
眼前。
看见的却不是打算跟他们接团的蓝色方一行人。
而是。
拉开距离后,峡谷上方到处乱飞的【虚空索敌】
进化后的W命中后会缩小75%的CD,满级14s的CD算上技能急速以及冷却返还,等同于只要命中了W技能,几乎就能2s左右再射一发。
相当于杰斯一个EQ的功夫,她能射两到三枪。
且重点是。
在游戏的前期,会有一些人会选择做少量护甲过渡,却鲜少有人会在前期出魔抗装。
一波河道的拉扯。
许秀甚至看都没看到对面,队友就已经是接连中了卡莎四五发的W技能,虽然单次伤害不怎么高,但架不住他频繁啊。
“这套路有点意思啊。”
DWG俱乐部。
yon看着许秀屏幕里那满地图乱飞的技能,好奇心也是被彻底引了过来。
LCK跟LPL的赛场环境是不一样的,最核心一点就在于LCK的比赛它是真能做到前中后期都不打架。
那资源团怎么分?
很简单。
靠各自的霸王色霸气,对面畏惧你就会自然而然的退去了。
别不信。
LCK最为著名的300被动塞纳不敢点人输了比赛,就是在S11的时间点,也就是书本时间线的半年前。
而S12的LCK要彻底改变自己的运营环境转为偏打架版本,得等今年三星今年一路连胜拿下春季赛冠军。
整个LCK才会慢慢改变。
这一时期。
LCK依旧还是莎士比亚的版本,在很多观众看来不过是大乱斗套路的中单卡莎,在他们的眼中却是一个很是不错的赛场套路。
“或许可以拿来坑下T1?”
许秀眼神也亮了。
坑GENG是别想了,今年的GENG打架挺频繁的,用这玩意屎都会被打出来。
但T1那种喜欢养下路运营队,卡莎起来了随便射的啊。
靠着这把游戏前期的优势(卡莎太弱中野无法碰撞,让出了前期的资源),许秀这里依旧拿下了第三条元素龙。
一切本来都在向着好的发展走。
可直到20分钟。
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