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“玩家们现在主要体验的是‘欧洲战场’,也就是帝国与欧洲各国还有苏维埃的交锋。”
“后续会不断开放,如【北非战场】。”
又在北非地盘点击了一下,北非板块飘了起来。
“【太平洋战场】。”
太平洋战场上发生过关键战役的岛屿,漂浮起来。
随后赵鸣又将手挪到了东边:
“以及【亚洲战场】。”
仅仅几下点击,就清晰明了地能够看到波及的范围,占据世界大半。
赵鸣这边继续解释道:
“因为玩家人数的原因,所以目前主要是在欧洲战场”
“但在欧洲战场相信很多玩家也已经体会到了,普通人面对战争时的无力感。”
“这也是做这个游戏的初衷。”
“体验到了战争的残酷和无情,民众们才不会被那些鼓吹战争的狂热份子蛊惑,就像他们成天鼓吹着战争,但是他们不会真的拿枪去反抗联邦。”
“因为他们也知道会死,所以才会蛊惑民众们去反抗,而不是自己亲自上。”
乔梦这边点点头,开口说道:
“原来游戏的核心是这样,从效果来看,也确实能体会到赵鸣先生的良苦用心。”
“不过只有这一个核心,显然是不能吸引玩家的,还有什么其他的诀窍吗?”
这些都是采访前对好的台词,所以赵鸣这边顺着说下来:
“当然,如果只有这一个核心,显然是不够吸引人,也留不住玩家的。”
“所以现在游戏内拥有【沉浸式剧情】【诺曼底登陆】战场,以及【多人协作模式】剧情,限时开放的国战副本等,多元化的玩法来留住玩家。”
“而且体验的角度也不同。”
“比如【诺曼底登陆】战场,是登陆海滩作战,【不列颠空战】玩家可以驾驶飞机进行空战,而【闪击波兰】开放了载具系统。”
“当然,最重要的玩家们可以体验到【闪击波兰】内,大军团作战的感觉。”
“后续的战场如【北非战场】沙漠作战,【欧洲战场】空降突袭,【太平洋战场】海战,空战,【亚洲战场】丛林战,游击战等等等等,供玩家多元化体验的战场。”
然而直播间的弹幕却是暴动了,只不过玩家们关注点有些不一样....
【开放载具?这货还特么有脸说?!
】
【要不是你开放那个战马,劳资怎么会被石钧那个傻命令骑马冲坦克?!
!
!
】
【md....赵老贼肯定没安好心!
兄弟们别上当!
】
【没错,这货的话信不了一点,什么沙漠作战,空降突袭,不会是让我们当靶子吧?!
】
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