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这家公司在此处理器上具备丰富的游戏开经验。
他们干的第一件事,不是申请成为世嘉的第三方游戏公司,而是快对世嘉genesis进行逆向工程,开出无需世嘉授权即可以运行的游戏。
真是离了个大谱,有这功夫为什么不去破解任天堂1nes,专捏世嘉干什么呢?”
说到这里,柯林斯基表情非常夸张,众人也跟着笑了起来。
“世嘉对第三方游戏收费标准远低于任天堂,不是3%,而是8-1美元左右,相当于售价的2%。
然后在前年,也就是199年的时候,霍金斯找到我。
拿出ea的逆向工程并提出合作要求:每张游戏卡只能收取2美元,外加单款游戏2万美元的授权费用上限,否则ea会扩散其技术。
霍金斯对我说,‘我们已经成功地对genesis进行了逆向工程,如果合同没有签订,我们将制作和销售在创世纪运营的游戏软件。”
柯林斯基放下手中的刀叉,挺着胸脯看了看青智源和津田奈央,“你们能想象得到吗,这都是什么无礼的要求。”
“我当时仔细看看眼前这个年轻帅气的小伙子,心想他脑子是不是有点问题。”
“哈哈,确实。”
青智源笑着点点头。
ea确实是流氓,可流氓会武术,谁也挡不住。
这种流氓逻辑还真是没谁了。
只能说西方人的脑回路真的很难理解,明着抢你,还要你给他道谢。
“霍金斯玩的是个非常高风险的操作,一旦世嘉对ea的行为起诉讼,霍金斯大概率会吃不了兜着走。
不过我当时想的是,跟ea合作好像也没什么不好的。
毕竟我们面对的是神一样的对手任天堂nes。
敌人越少越好,队友越多越好。
就当他有问题吧。
ea想要一个免费的游戏机平台。
我们需要可以对抗任天堂的第三方游戏,利益是一致的。
这样的对手倒向nes,后果不堪设想。
我就说,‘好吧,但也有条件要补充。
我想让你出售ea的《约翰·马登橄榄球》版权。
我想改变一些内容,并把它作为一个不同的游戏来推销。
我们将布两款游戏,《约翰·马登橄榄球》和《Joemontana的橄榄球》。
当然,我们会支付推广费用,我们会向你支付公平的版税。
’
霍金斯似乎有些震惊。
两款橄榄球游戏,同时售,这该能搅出不少风雨吧。
成人化的体育游戏,刚好是任天堂的短板。
‘好吧,我们是合作伙伴。
就让我们一起打败任天堂吧。
’
我跟霍金斯握了手,达成了共识。
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