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既然是狂战士提升的能力,自然多半也有类似的副作用,这等同这次决死特性的提升没有任何意义,叶刹不可能自己找死。
但是,看了眼远古野蛮战士的效果,果然有副作用,但叶刹觉得似乎也不是无法接受。
远古野蛮战士(强化能力)(肉体能力):进入远古野蛮战士状态,身体素质提升22%,不可叠加其他身体素质强化能力,使用重型武器时,力量额外增幅5%,获取再生能力,获取角斗士能力,获取血战能力,获取暴走能力。
角斗士:指定一个目标,跟该目标战斗时,身体素质额外强化5%,痛觉消失,每次受到伤害时,必然可进行一次反击。
血战:当受到致命一击伤害时,避免造成死亡,再生能力与自愈能力加快2%,身体素质额外强化5%,精神力额外强化1%,持续3秒,每次进入远古野蛮战士状态,仅可触一次。
暴走:失去理智,敌我不分,任意攻击一切非自身目标,身体素质额外强化3%,拳劲3%概率出现破碎,撕裂,击飞,碎骨,震荡效果之一,持续时间15分钟。”
叶刹舔下嘴角,这能力要逆天。
远古野蛮战士本身没什么特别的,无非就是从狂战士的身体素质提升15%涨到了22%而已,但角斗士的分支能力就比较凶残了,不像越战越勇需要战斗中慢慢的提升,而是直接额外强化5%的身体素质,并且失去痛觉,还能进行反击。
血战则更凶,先能够勉于一次死亡不说,本来远古野蛮战士状态就拥有再生了,再提升2%的恢复度,叶刹完全可以无视一切伤害,除非对方能够一招将自己击毙,同时身体素质还能加强5%。
当然,只有3秒,短了点,但可以理解,这招是关键时候保命的招,如果时间过1小时,叶刹甚至觉得自己可以去找列车长试试身手了。
至于最后的暴走,这是叶刹最头疼的,不过,跟狂战士不同。
狂战士的副作用是牺牲自己,而暴走貌似是牺牲别人。
3%的身体素质提升,叠加远古野蛮战士22%,再算上角斗士5%……
差不多6%的身体素质提升,叶刹有自信跟白羊座拼力气,把白羊座给捏成肉团。
至于敌我不分,那先要有友方的人才行,其次,完全可以让人先躲开。
反正,只要这副作用不是坑自己就行,叶刹甚至嫌时间限制太短,才15分钟而已。
“啊!”
这时候,一声怒吼声响起,却是白羊座已经破碎了剑圈,朝着叶刹再次杀了过来。
叶刹直接将剑朝着冥河一插,毫不犹豫的进入远古野蛮战士状态。
咔嚓,咔嚓!
叶刹张开双臂,全身的骨节就开始作响,叶刹的身体慢慢拉长了一些,身上的肌肉开始鼓涨起来,充满了爆炸性,双眼因为充血,变成了通红的颜色。
“啊!”
叶刹低吼一声,直接冲着白羊座就是一拳轰出。
拳不快,但充满了力量感!
这样的攻击是白羊座最喜欢的,拳拳到肉的碰撞。
白羊座立刻一拳迎上!
砰!
两人的拳头相撞,白羊座却陡然瞪大了眼睛,拳头上传来的力量竟然比恶魔龙状态的时候还要巨大。
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