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但wdc掌机最终还是以4天近80万台的成绩,完美结束了恶龙在掌机行业的首周首秀,成为了首周销量成绩最高的掌机。
当然这也没什么,毕竟除了gb这台王者,wdc之前的其他掌机,成绩实在拿不出手。
就比如除了gb之外,第二成功的gg掌机,可是用了足足两年时间,才在霓虹国卖出了70万台,现在wdc掌机仅仅用一周时间就超过了gg两年的努力。
一时间,世嘉的心情也有些复杂起来。
在世嘉看来,wdc掌机和gb相比,也仅仅是一台加装了彩色屏幕的工业垃圾而已。
世嘉怎么也想不通,为何这种工业垃圾,会这么受欢迎。
即使自己6年前gg掌机的上的游戏,在画面上也依然可以吊打wdc掌机。
连续被两台‘工业垃圾’一次又一次的打脸自己,这种滋味可是很难受。
世嘉有些悲催的发现,自己似乎努力错方向了在并不需要高性能的掌机领域,自己全力发力,激进的打造了两台高性能耗电怪兽:gaar和seganoad。
而在追求高性能的家用机市场,自己却保守的押注了2d游戏,没有选择更加激进的3d性能。
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如果一切都反过来局面就会完全不同了。
但没有如果,此时主机竞争已经达到白热化阶段,世嘉显然没有精力再去打造一台低性能的掌机。
比起在掌机市场和恶龙、任天堂展开新的竞争,当务之急是让ss主机多卖一些。
在d主机取得历史性成功后,世嘉可不想让自己的ss主机如此草草收场。
不过虽然目前世嘉没有精力去开发一台新的掌机。
但是其余霓虹国游戏公司,看到恶龙wdc掌机的热销,却不由动起了心思。
毕竟开发硬件可是很多游戏公司的终极梦想,而开发一台掌机的投入,可是要比开发一台主机便宜和容易多了。
既然恶龙能成功推出wdc掌机,并且取得了如此成绩,那自己为何不尝试一下?尤其前世趁着gb掌机迟暮,推出ngp掌机的snk公司,想法更加强烈。
在几年前推出oneo主机,尝试进入主机市场失败后,snk可并没有放弃自己的硬件梦。
作为恶龙的死对头,snk看到恶龙如此成功,心中可是非常不爽。
只不过这一世因为被恶龙截胡了西山隆志和‘拳皇’‘饿狼’‘龙虎之拳’系列,snk的财务实力比起前世要差了好多。
想要开发一台自己的掌机,snk还需要一个机会,还需要一些其他盟友的支持才行。
否则单靠自己,可没有足够的实力来撑起掌机。
头脑灵活的高堂良彦开始活动起来。
至于前世曾经推出了wonderswa掌机的万代公司。
此时却因为深陷pipp主机泥潭,山科诚虽然也有想法,但也仅仅只是一个想法而已。
:()重生1985之王牌游戏制作人
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