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毕竟比起精灵娱乐的299美元,足足便宜了31美元,这些钱已经足够大家多购买一款游戏了。
但问题是,即便久夛良木健在发布会上已经足够避重就轻,可依旧暴露出PS主机的一个最大问题。
那就是X·ES主机的游戏阵容太过“寒酸”
。
凡是重点介绍,能够撑门面的几款3D游戏,都是出自任天堂旗下的游戏IP。
至于索尼第一方的几个游戏展示,基本上全部草草而过,没有怎么深入介绍。
这么做的原因很简单,要么是因为作为新游戏,没有影响力,不想占用宝贵的发布会时间。
要么就是游戏太过拉跨,实在没什么好介绍的。
总而言之,比起精灵娱乐那销量千万都没资格上发布会的豪华游戏库,索尼和任天堂真是捆在一起都不够打。
而羽生秀树在看到久夛良木健不出预料的宣布了比PS2主机更低的售价之后,还顺便朝不远处的中山隼雄看了眼。
也不知道是不是他的错觉,他总感觉中山隼雄在看到268这个价格后,脸上露出了一丝奇怪的笑容。
羽生秀树该怎么形容呢?
就是一种他肯定有热闹可看的感觉。
而接下来,随着久夛良木健退场,休息片刻后中山隼雄登台。
羽生秀树果然等来了他期盼已久的“热闹”
。
中山隼雄,果然也在E3大展上公布了世嘉的三十二位主机。
不过比起精灵娱乐和任天堂的实机展示,中山隼雄只是展示了工程样机,并简单介绍了主机配置。
但即便只是口头介绍,却也让羽生秀树听得兴致勃勃,比方才看索尼的发布会要专心多了。
因为在主机配置方面,这台被中山隼雄命名为“SEGASaturn”
,也支持3D游戏的主机,直接颠覆了羽生秀树对世嘉主机的印象。
再也没有另一个时空的高配置,高要求,高性能,完全是能省就省,能简配就简配,突出一个“够用就行”
。
而中山隼雄对于世嘉新主机的介绍,就和这台主机的配置一样简单。
匆匆介绍完配置,他便直接公布了售价。
“229美元。”
丢下这个数字之后,中山隼雄头也不回的转身下台。
而羽生秀树则在岩田聪“这真的不会赔本吗”
的质疑声中,转身去看不远处索尼和任天堂的座位区。
发现以久夛良木健、荒川实为首的两大公司高层,此时脸色已然黑的和锅底一样了。
终于看到热闹的羽生秀树,顿时开心不已。
“哈哈,干得漂亮!
世嘉果然没让我失望!”
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